Artikler
Kan man bruge jeres hjemmeside uden mus? (de færreste har testet det)
Mange brugere kan i hverdagen ikke bruge en mus, midlertidigt eller permanent. Derfor er tastaturnavigation ikke et nichekrav, men en grundlæggende del af god brugeroplevelse og tilgængelighed. Artiklen forklarer, hvad det vil sige at kunne navigere en hjemmeside udelukkende med tastatur, hvorfor fokusindikatorer og korrekt rækkefølge er afgørende, og hvordan du på bare 5 minutter selv kan teste, om din løsning reelt fungerer for flere, ikke færre.
Fejlbeskeder i formularer: Når brugeren får skylden for dit design
Små fejl i formularer kan have store konsekvenser. Utydelige eller dårligt placerede fejlbeskeder skaber forvirring, frustration og får brugere til at opgive – ofte uden at du opdager det. Artiklen gennemgår typiske fejl i formular-feedback og viser, hvordan klare, meningsgivende fejlbeskeder kombineret med tekst og farver kan forbedre brugeroplevelsen markant og øge konverteringen.
Formularer (hvor leads dør i stilhed)
Mange formularer ser flotte ud, men er i praksis utilgængelige, fordi labels er lavet som placeholders. Det gør formularen usynlig for skærmlæsere og ubrugelig for en stor gruppe brugere.
WCAG forklaret for beslutningstagere (uden paragraffer)
Tilgængelighed handler ikke kun om lovkrav og teknik, det handler om mennesker. I dette indlæg forklarer jeg WCAG i et sprog, beslutningstagere kan forstå, og viser hvordan tilgængelighed og god brugeroplevelse i praksis er to sider af samme sag.
Brugervenlighed er ikke mavefornemmelse: sådan tester man rigtigt
Brugervenlighed handler ikke om, hvad der føles rigtigt, men om hvad der faktisk virker for brugerne. I dette indlæg forklarer jeg, hvorfor mavefornemmelser ofte fører til forkerte beslutninger, og hvordan simple usability-tests kan afsløre de problemer, der koster konverteringer, uden at det kræver store ressourcer.
Hvorfor din hjemmeside ikke konverterer, selvom den ser flot ud
Din hjemmeside kan være flot, teknisk velfungerende og stadig ikke konvertere. Ofte er problemet ikke designet, men brugeroplevelsen. I dette indlæg gennemgår jeg de mest almindelige UX-fejl, jeg ser igen og igen, og forklarer, hvordan små justeringer kan fjerne tvivl, skabe klarhed og gøre det lettere for brugeren at handle.
